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suppression des actions à chaque boucle: par exemple, l'action WALK est...

suppression des actions à chaque boucle: par exemple, l'action WALK est supprimée de l'action vector à chaque fois qu'on affiche l'image. Elle devrait être remise par l'event "appuie sur une touche"
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......@@ -48,12 +48,15 @@ public class EntityDisplayer implements Serializable {
Animation animation;
if (associatedEntity.hasAction(Action.HIT)) {
animation = animationMapTab[dir].get(Action.HIT);
associatedEntity.removeAction(Action.HIT);
}
else if (associatedEntity.hasAction(Action.ATTACK)) {
animation = animationMapTab[dir].get(Action.ATTACK);
associatedEntity.removeAction(Action.ATTACK);
}
else if (associatedEntity.hasAction(Action.WALK)) {
animation = animationMapTab[dir].get(Action.WALK);
associatedEntity.removeAction(Action.WALK);
}
else {
animation = animationMapTab[dir].get(Action.NONE);
......
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