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Nouveau jeux : beaucoup

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# Jeux de société de la med
## Magic maze on Mars
Jeux de plateau coopératif à plusieurs niveaux et règles évolutives.
Jeu de plateau coopératif à plusieurs niveaux et règles évolutives.
- 2-6 joueurs
- 20-40 minutes
......@@ -39,7 +39,7 @@ Gagnez de l’or qui vous permettra de forger votre destinée, accomplissez des
exploits pour engranger des points et prouvez aux dieux qui vous êtes !
## King of Tokyo
Jeux de plateau défouloir ou le but est simplement de taper les autres à coups
Jeu de plateau défouloir ou le but est simplement de taper les autres à coups
de baffes et d’améliorations.
- 2-6 joueurs
......@@ -63,7 +63,7 @@ groupe doit échapper aux coulées de lave mortelles le plus rapidement possible
pour atteindre le village.
## Code Names
Jeux d’équipe – exercice de télépathie et de mise en relation de mots…
Jeu d’équipe – exercice de télépathie et de mise en relation de mots…
- 4-beaucoup joueurs
- 15 minutes
......@@ -437,3 +437,180 @@ Jeu de bluff et d’intuition.
Les matelots s’affrontent selon des règles ancestrales : qui sera capable de
retourner exactement le bon nombre de fleurs sans s’attirer la colère des crânes
des ancêtres ?
## 7 Wonders
Jeu de développement aux règles plutôt simples mais hautement stratégique. Les
extensions Leaders et Cities sont inclues dans la boîte que nous possédons.
Couronné de dizaines de prix internationaux, tout bonnement mythique et
incontournable.
- 2-7 joueurs
- 35 minutes
Vous voilà dirigeant de l’une des sept plus grandes cités de l’antiquité.
Développez votre cité en multipliant les découvertes scientifiques, les
conquêtes militaires, les accords commerciaux et les édifices prestigieux pour
mener votre civilisation vers la gloire ! Pendant ce temps, gardez à l’œil les
progrès de vos voisins qui partagent cette même ambition. Votre civilisation
arrivera-t-elle à transcender les millénaires à venir ?
## Splendor
Jeu de cartes léger mais très intéressant.
- 2-4 joueurs
- 30 minutes
Dans Splendor, vous dirigez une guilde de marchands dans la Renaissance. A
l’aide de jetons symbolisant des pierres précieuses, vous allez acquérir des
développements qui produisent de nouvelles pierres (les bonus). Ces bonus
réduisent le coût de vos achats et attirent les nobles mécènes comme François
Ier ou Ann Boleyn. Chaque tour est rapide : une action et une seule ! Observez
vos adversaires, anticipez et réservez les bonnes cartes.
## Cash’n Guns
Jeu d’ambiance marrant dans l’univers du film policier.
- 4-6 joueurs
- 30 minutes
Une bande de gangsters se partage le magot de leur dernier braquage dans un
entrepôt désaffecté, mais personne n'est d'accord sur les modalités du partage…
Entre bluffs, menaces et autres coups de théâtre… Faites en sorte de sortir avec
les biftons et pas les pieds devant !
## Timeline Inventions
Jeu court et instructif (ce qui ne peut être qu’un plus)
- 2-9 joueurs
- 15 minutes
L’Histoire est jalonnée d’inventions qui ont changé le monde, mais savez-vous
quant elles ont été découvertes ? L’invention de la poudre noire doit être
située bien avant celle de la calculatrice… Mais quid de la découverte d’Uranus
? L’invention des étriers ? Ou du savon ?
## Les Inventeurs
Jeu court et aux mécaniques simplistes. Mais relativement appréciable.
- 2-4 joueurs
- 30 minutes
Dans la pénombre de leurs laboratoires, les plus grands scientifiques de
l’Histoire collaborent pour changer la face du monde. En collaborant à des
projets et des développements, ils pourront poser des brevets, acquérir des
connaissances supplémentaires et développer leurs capacités. Choisissez la
meilleure équipe de tous les temps entre Antiquité, Moyen-Âge, Epoque Moderne et
Epoque contemporaine, et faites s’affronter Einstein, Archimède, Newton et
Fibonacci dans une joute épique par la recherche et pour la recherche !
## 6 qui prend
Jeu de cartes simple et rapide, mais assez prenant.
- 2-10 joueurs
- 30 minutes
Déposez vos bêtes à cornes dans la bonne rangée, et, surtout, n'en ramassez
aucune !
## Smallworld
Jeu de stratégie des éditions Days of Wonder (génial donc). Possédant de
nombreuses extensions, il est réellement intéressant et arrive à faire en sorte
que les parties soient très variables.
- 2 à 5 joueurs
- 1 heure 15
Dans Small World, les joueurs luttent pour conquérir les régions d'un monde où
il n'y a pas de place pour tous ! En choisissant la bonne combinaison entre les
14 Peuples et les 20 Pouvoirs Spéciaux au bon moment, les joueurs pourront
étendre leur empire, souvent aux dépens de leurs voisins ! Cependant, leur
civilisation finira par s'essouffler - il leur faudra alors en choisir une autre
pour remporter la victoire… Faites s’affronter Trolls des Montagnes, Magiciens
volants, Elfes et leur dragon et tritons scouts dans un monde décidément trop
petit !
## Intrigues à Venise
Jeu de tactique et d'espionnage dans une Venise de la Renaissance en plein
carnaval. Assez immersif et haletant.
- 3 à 4 joueurs
- 45 minutes
C'est le Carnaval à Venise. La nuit est pleine d'animation et de sons joyeux, de
voix exubérantes, des rires et des chansons de personnages masqués qui dansent
dans les ruelles étroites. Mais cette joyeuse ambiance cache aussi les activités
de quatre sinistres personnages, quatre maîtres du trompe-l'œil capables de se
déguiser à tel point qu'ils sont impossibles à reconnaître...
## Abyss
Jeu de plateau stratégique merveilleusement bien illustré.
- 2 à 4 joueurs
- 45 minutes
Le trône du royaume sous-marin est vacant, et les abysses cherchent un nouveau
souverain. Il vous appartient de fédérer les peuples des Océans, et de vous
octroyer le soutien des différents militaires, diplomates, commerçants,
agriculteurs et magiciens qui peuplent la cour. Les lieux et les perles vous
procureront également plus de puissance pourvu que vous sachiez quand acheter
des soutiens à vos adversaires et quand récolter les perles, la monnaie des
abysses !
## Race for the Galaxy
Jeu de cartes de développement aux multiples extensions. Simple, efficace,
excellent.
- 2 à 4 joueurs
- 40 minutes
A la tête d’une planète de départ, il vous faudra développer des technologies
diverses et variées, explorer et coloniser de nouveaux mondes, et récolter vos
ressources au bon moment pour bâtir l’empire galactique le plus prestigieux !
## Colt Express
Jeu de plateau assez innovant dans le sens où les joueurs déplacent leur pion
sur un train en 3D.
- 2 à 6 joueurs
- 40 minutes
À la fin du XIX ème siècle, dans l’Ouest américain, les trains sont des cibles
convoitées. Hors-la-loi et mercenaires cherchent à dérober les richesses des
passagers et les cagnottes fédérales. De célèbres bandits comme Jesse James ou
Butch Cassidy construisent leur réputation lors des attaques des trains. Dans
Colt Express, chaque joueur incarne un bandit, prêt à tout. Son but : devenir le
hors-la-loi le plus riche de l’Ouest en dérobant les plus précieux biens à bord
du train et en abattant ses adversaires !
## Captain Sonar
Jeu par équipe épique imitant le fonctionnement d’un SNLE. Chaque personne dans
son équipe a un poste précis, et comme le jeu ne fonctionne pas par tours, il
n’y a pas vraiment de temps mort !
- (2 à) 8 Joueurs
- 40 minutes
Dans les ténèbres des fonds marins, deux sous-marins de puissances rivales
viennent de détecter la présence d’un adversaire. Branle-bas de combat, tout le
monde à son poste ! Capitaine, lieutenant, opérateur radar et technicien se
préparent à une bataille acharnée dans les abysses : il leur faudra repérer
l’adversaire, lancer torpilles et mines, naviguer entre les récifs, utiliser
leur énergie à bon escient, virer de bord et faire surface au bon moment !
## Clank
Jeu de plateau et de deck building, avec un soupçon de chance et de « stop ou
encore ». Un coktail très sympa.
- 2 à 4 joueurs
- 1 heure
Les souterrains sous la Tour du Dragon sont réputés pour être l’endroit le plus
dangereux du Royaume. Seuls les roublards les plus intrépides peuvent s’y
faufiler pour voler le Dragon et en revenir vivants pour raconter leur histoire.
C’est ainsi que vous et vos semblables avez mis en jeu votre réputation de
voleurs pour relever le défi. Au fil des tours, vous allez améliorer votre deck
et affûter votre stratégie. Serez-vous prudent ou téméraire ? Attention, les
meilleures cartes sont aussi les plus bruyantes, et plus vous allez faire de
boucan (CLANK!), plus vous risquez d’attirer la fureur du dragon…
Sachez sortir à temps, et surtout, sortez le plus riche !
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